Как мог бы называться morrowind на мейкере?
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вулканический остров?!
Фред ты хочешь сделать такой проект?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
MorrOblivion и SkyWind названы так, потому что являются модами к соответствующим играм. Мейкер - не игра, поэтому не особо уместно впихивать его в название.
p.s. Я люблю Morrowind и с удовольствием поиграю в любую игру на мейкере, основанную на его сюжете или локациях, просто не нужно пытаться копировать оригинал, из этого ничего хорошего не выйдет.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прикольно, но вопрос о морровинде, а не о скайриме, а так да.Snake Fightin пишет: Скайрим на мейкере назывался бы Скамейкер.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
сделать-то раз плюнуть)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Особенно на двухтысячный, тогда уж точно демейк.Paranoid пишет: ZX_Lost_Soul, не фигня, а димейк. Имхо у моры довольно простые механики, так что перенести его на мукер было бы не так уж и невозможно. И даже упрощать бы много не пришлось.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
и вообще дальше вы не пройдете пока не получите бумаги
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Эй, проснись! Ну ты и соня... Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Erckert пишет: Дело было вечером, делать было нечего... Нарисовал по фану мокап стартового эпизода на корабле. На самом деле прикольно было бы запилить хотя бы Сейда Нин с парой квестов. Может, займусь, как время будет.
Эй, проснись! Ну ты и соня... Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
В трюме и до определённого момента мы не можем переключиться на вид от третьего лица. Это становится возможным, как только мы определимся с внешностью персонажа. Как изобразить это на мейкере, ведь там нет вида от первого лица?
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Фред Канниг пишет: В трюме и до определённого момента мы не можем переключиться на вид от третьего лица. Это становится возможным, как только мы определимся с внешностью персонажа. Как изобразить это на мейкере, ведь там нет вида от первого лица?
- Неопределённый спрайт ГГ. Тёмный силуэт, капюшон, хоть пакет на голову. (больше всего склоняюсь к этому варианту)
- Сделать ГГ каноничным данмером, а потом обыграть шутки на тему стражника, наблюдающего, как ГГ перед перед ним 10 минут меняет расу и пол.
- Сделать интро от первого лица с помощью слайдшоу из картинок (скриншоты из оригинала или рисунки)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хотим сделать фракцию - начинаем с переменной. Эта переменная отображает репутацию героя. Каждое новое значение добавляет новое состояние в здании фракций: меняются события, меняется ассортимент торговцев и т.д. Главная проблема - это упорство игрока) Ну и контент поразнообразнее нужен. Вряд ли игрокам будет интересно смотреть на одинаковые предметы и чаров.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
