One life (Одна жизнь)

Больше
10 года 8 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #84589 от Imaginatium
Название игры: One life (Одна жизнь)
Автор: Imaginatium
Жанр: РПГ
Очень краткое описание:
Капитан военного дирижабля Первого Воздушного Императорского Флота возвращается после войны домой к своей семье- жене Адриен и дочери Салли. Сильный туман окутал небольшой индустриальный городок, где живёт семья нашего героя.
Но... когда капитан открывает дверь своего дома он понимает что всё это только образы его затуманенного после тяжёлой войны разума. И что всё это время он жил не своей жизнью, а чужой, а так как жизнь нам даётся всего лишь одна, герою предстоит расставить всё на свои места, разобраться где правда, а где густой серый туман и найти свою настоящую семью...

Скриншоты:

[img

[img

[img

[img

[img

[img
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: поменяла название темы и перенесла в другой раздел
Спасибо сказали: Lekste, Seibur, I_LORD, MsPeach, Kerotan, Kian Ni, NettySvit, Lipton, poca, TheMaximGames и ещё 2 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад #84596 от Kian Ni
Восхитительно!
С удовольствием бы проиграл.
Единственное что печалит, это слабая титулка на фоне сильных скриншотов.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
10 года 8 мес. назад #84605 от Green-Leo
Я бы дождался демки прежде чем что-то говорить.
До тех пор пока мы будем хвалить проекты заранее только за графику на скринах, мы не дождёмся нормальных работ.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад #84606 от Kian Ni
Знаешь, это все же хоть какая-то, но мотивация делать дальше.
Спасибо сказали: Ren310, Imaginatium, DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
10 года 8 мес. назад #84609 от I_LORD
Скриншоты хороши, только на последнем тень от дома падает, хотя рядом стоит фонарь.
А так, удачи в разработке и ждем выхода демки :) B)
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад #84616 от TheMaximGames
Краткое описание понравилось, заинтриговало! (Но где то я такое уже видел... Но не суть...)
Скриншоты хорошие, маппинг неплохой, шрифт тоже ничего, вполне читаемый.
Автору желаю УДАЧИ и буду ждать новостей о проекте!
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84904 от Imaginatium
Спасибо за приятные комментарии ;)

А пока небольшое видео из игры:


P.S. на самом деле в этой локации не так темно, но почему то при записи результат оказался довольно мрачным :cry:
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем Imaginatium.
Спасибо сказали: I_LORD, TheMaximGames, Iren_Rin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
10 года 8 мес. назад #84911 от caveman
В сочетании с музыкой показалось похожим на проект Сифа :)
А шрифт таки слабочитаемый.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад #84926 от Imaginatium

caveman пишет: В сочетании с музыкой показалось похожим на проект Сифа :)
А шрифт таки слабочитаемый.

Честно не знаю какой проект сифа,шрифт возможно ещё будет изменен

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 8 мес. назад #84927 от Sypherot

Imaginatium пишет:

caveman пишет: В сочетании с музыкой показалось похожим на проект Сифа :)
А шрифт таки слабочитаемый.

Честно не знаю какой проект сифа,шрифт возможно ещё будет изменен

Похожая музыка у меня в "Довертоне" встречается, вот пещерному и показалось -_-

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #84928 от Imaginatium

Sypherot пишет:

Imaginatium пишет:

caveman пишет: В сочетании с музыкой показалось похожим на проект Сифа :)
А шрифт таки слабочитаемый.

Честно не знаю какой проект сифа,шрифт возможно ещё будет изменен

Похожая музыка у меня в "Довертоне" встречается, вот пещерному и показалось -_-


Ясно, я ознакомлюсь сегодня, интересно стало)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
10 года 7 мес. назад #84948 от I_LORD
Хотелось бы увидеть больше, а тут на видео почти ничего и не показал...Ну, маппинг норм.
Спасибо сказали: TheMaximGames, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #84950 от Imaginatium

I_LORD пишет: Хотелось бы увидеть больше, а тут на видео почти ничего и не показал...Ну, маппинг норм.


Честно говоря, Лорд, ещё мало сделано чтобы показывать геймплей более развёрнуто, но кое-какие наработки всё же есть. Когда будет доделано прохождение хотя бы на час игрового действия я выложу демку, а пока вот ещё одно коротенькое видео, продолжающее по ходу первое, ну и собственно с этой катсценки и начинается завязка основной сюжетной линии.

видео:
Спасибо сказали: I_LORD, Ren310, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zoom
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
10 года 7 мес. назад #84951 от Zoom
Воу, Анн явно не понравится одно слово в этой сценке. Лучше замени его или придётся вешать ярлык 16+ на игру :)
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #85011 от Imaginatium

Zoom пишет: Воу, Анн явно не понравится одно слово в этой сценке. Лучше замени его или придётся вешать ярлык 16+ на игру :)

Зум, боюсь этот ярлык всё равно придётся вешать, так как в игре будет много шокирующих моментов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад - 10 года 7 мес. назад #85057 от TheMaximGames
Итак, посмотрев новое видео, я могу предложить, что следовало бы убрать/сменить из игры.
-Следует убрать звук перемещения из одной локации в другую, он явно очень лишний.
-Нужно сменить звук пластинки, он очень режет слух.
А маппинг кстати отличный, очень нравится!
Последнее редактирование: 10 года 7 мес. назад пользователем TheMaximGames.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #85061 от Imaginatium

TheMaximGames пишет: Итак, посмотрев новое видео, я могу предложить, что следовало бы убрать/сменить из игры.
-Следует убрать звук перемещения из одной локации в другую, он явно очень лишний.
-Нужно сменить звук пластинки, он очень режет слух.
А маппинг кстати отличный, очень нравится!


Максим, спасибо за конструктивность, итак:
1) Звук перемещения я думаю заменить на звук шагов по лестнице (сейчас ищу подходящий)
2) Звук зажевывания пластинки точно менять не буду, он специально режет слух, так как он имеет астральную природу, и в каком-то роде представляет собой мини-скример перед появлением призрака Генри
Спасибо сказали: TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87133 от Imaginatium
Хочу поделиться с Вами своей бредовой демкой, где вкратце можно ознакомиться с игровым процессом.В ней показано несколько сценок и одна битва с врагом. В целом минут на 15 игры. Хочу выразить благодарность Caveman за механику из ящиков и Kian Ni за скрипт боёвки.И ещё- музыка не перекодирована в ogg.Пока нет.И вообще моя первая демка, так что отстой, и ещё она в дневниках потому что ей не место в пока в демках, это так просто кусочек игры. :ermm: И ещё, может лагать в начале на некоторых компах,(у меня в частности на компе лагает, а на ноуте нет) хотя антилаг ставил. Также нужно установить перед игрой шрифт, он в папке с игрой, называется "palette" как то так.

Ссылка:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
(53 метра)
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем Imaginatium.
Спасибо сказали: JackCL, I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад #87135 от I_LORD
Начну сразу с замечаний:
1) На сценке номер 1 фпс просел сразу до 12,поэтому дирижабль не летит,а дергается.Позже он стал 0
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

2) Фон меню сливается с самими пунктами..лучше выбрать картинку по-темнее.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

3) Проходимость
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

4)Стрелки на переходах с карты на карту лучше сделать под ногами,а не над головой
5) Лучше добавить скрипт на задания
Что понравилось:
1) Чары,тайлы и мапппинг очень хорош!
2) Сюжет интересен.
3) Музыка скорее больше понравилась,чем обратное(немецкая,хотя в доме больше подходит для тех времен)..звуки взлета..на аэродроме..или как он там называется.
Вывод:
Неплохая демка,хоть и короткая..Избавься от параллельных событий,чтобы повысить фпс игры.
Спасибо сказали: JackCL, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87141 от JackCL

Imaginatium пишет: И ещё, может лагать в начале на некоторых компах,(у меня в частности на компе лагает, а на ноуте нет) хотя антилаг ставил. Также нужно установить перед игрой шрифт, он в папке с игрой, называется "palette" как то так.


- Сильно лагает на первой карте из-за тумана (ротейт пикчер), пришлись его отключить.
- На взлетной площадке оставлена параллелька на изменение скорости персонажа и две параллельки на постоянный
показ картинок тумана.
- В переулке у тебя оставлены параллельки на замедление персонажа, включение погоды (2 шт). Их переставить на авторан и сразу становится легче.

Imaginatium пишет: И ещё, может лагать в начале на некоторых компах,(у меня в частности на компе лагает, а на ноуте нет) хотя антилаг ставил. Также нужно установить перед игрой шрифт, он в папке с игрой, называется "palette" как то так.


Надо создать в папке с игрой папку Fonts и закинуть туда шрифт, тогда мейкер будет автоматом его оттуда
подхватывать.


Что еще...
- на взлетной площадке нам сказали, что у нас есть первое задание, но нет никакого дневника заданий;
- Генри все время ковыляет со скорость увечного калеки - это раздражает;
- Маппинг в доме хороший, даже не сколько маппинг сколько стилизация цветовой гаммы, хотя слегка контрастирует
с полноцветной улицей; наверное переулок тоже стоит "приглушить";
- непонятно почему Генри не удивился увидев своего двойника, а приняв за какого-то незнакомца принялся орать; они похожи на как две капли воды - он себя в зеркале никогда не видел что ли?
- диалог немножко бредовый - "Тебя не существовало" - "А как же война?" - а при чем тут, собственно, война?
- музыка во время боя слишком громкая;
- в бою нас вроде как учат применять предметы, но у нас нет ничего на чем можно было бы потренироваться; можно дать Генри какую-нибудь булку для примера;
- двойнику Генри не нужно давать заклинание хила; раз мы все равно должны его победить и это просто делает бой
более долгим и утомительным,тем более, что скиллов у нас почти нет и это немножко ковыряние в два приема - удар с набором ОН (не понял, как это расшифровывается - Очки Навыка?), а затем сильный удар, повторить до победы;
- разговор в лагере стоит подправить, он немножко сырой "волновать массы" какие-то там и т.п.


Мне понравился сеттинг, я сам хотел сделать вот очень похожее. Надеюсь, у тебя все получится.
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем JackCL.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.139 секунд
Работает на Kunena форум