- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 108
[XP] Mania(16+)
Информация:
Автор: Liath
Версия: 0.9
Жанр: Новелла
Посвящается:
той, что сделала меня такой, но вместе с тем не дала пойти путём главной героини,
тому, кто в немалой степени вдохновил меня как начать создавать это нечто, так и продолжить после долгого перерыва, а также подарил эту музыку.
Отдельная благодарность Эльфу.
Описание:
Когда осталось только одно, что ещё держит тебя в этом мире и даёт силы жить - так ли легко будет это найти? И... стоит ли?
В игре две концовки.
Достоинства:
[strike]- ну оочень стрёмная идея[/strike]
- Оригинальная графика.
[strike]хотя и это здесь ни разу не достоинство. найдёте ещё - буду рада[/strike]
Недостатки:
- Очень короткая. Проходится за ~15 минут.
- Некоторые логическо-технические недочёты, вроде "а куда они все деваются, если уйти с локации и сразу зайти обратно?" или "почему тут у неё платье чёрное, а вот здесь уже белое?"
- Возможно, ещё не все дикие баги отловлены и приручены.
- И возможно, не всем и не всегда будет понятно, что происходит.
Скриншоты:
Примечания:
Музыка - Gary Numan.
Это важно.
От автора:
Страшная игра. Ни разу не хоррор, но по сути своей страшная.
И да, я вложила туда много нервов и одну свою несбывшуюся жизнь. Но это не хвастовство и не оправдание, можете так же кидаться помидорами, плеваться ядом и вызывать психиатра.
П.с. Если кто-то точнее определит жанр/достоинства/недостатки - верхний пост исправлю.
Скачать:
Mania (61.5 MB)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Дважды причем.На одном и том же сообщени, еще в начале...
Так что кому не жалко, снимите для Змеелова прохождение.Люблю я такие игры)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот это про меня! Побродил по городу- И возможно, не всем и не всегда будет понятно, что происходит.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
П.с. Скорость садистская, согласна. Специально чтобы игрок помучился и послушал хорошую музыку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ввиду наличия намеков на соответствующий контент, а также нелитературного применения одного известного слова, поставил пометку 16+
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Какое то непонятное ощущение,не понятно, что творится у автора в голове.
Возможно дело в любви...безответной..или еще каких чувств,связанных с парнем, переживаний по этому поводу, но мне все это не понять, увы. Не в коем случае, нечем не хочу обидеть Liath, но вся эта тематика очень далека от меня,..и как написал Эльф, все серо, эмоций ничего не вызвало.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра с действительно давящей атмосферой. Вся это серость, дома-коробки, пустота... девушка, ищущая боль.
Игра тяжелая еще и из-за событий, происходящих в ней.
Эмоции игра все-таки вызвала, по крайней мере у меня. Но все они оказались неприятными: грусть, отвращение, раздражение.
Я поняла игру, но по-своему. Не уверена, что поняла именно авторскую задумку (да и не смогу я), но свой вывод я сделала.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
щито поделать (с)
Я не надеялась, что кто-то вообще поймёт, кроме пары-тройки человек. Слишком специфичная вещь.
Нетти, спасибо. Правда спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Говорите, ГГ ходит так медленно, чтобы игрок мог послушать музыку?
Хрен вам.
Между катсценами музыка не играет вообще. Перебираться от одной сцены к другой в полной тишине со скоростью вчетверо медленнее нормальной... Это может быть хорошим ходом, на самом деле. Но не здесь.
Приговор: накачать обезболивающим до потери чувствительности и медленно расстрелять.
После копания в потрохах игры по наводке поигравшего человека было обнаружено, что расстрелять надо мой RMXP, который отказывался играть основную тему игры. Просто напрочь отказывался - вместо неё была тишина. Претензия снимается.
Про проходимость тут уже, кажется, говорили. Сам не натыкался, правда, т.к. не тестировал, а просто проходил, и потому перемещался только по дорогам.
За что ещё хочется ругнуться, так это за необходимость обшаривать повторно те тупики, которые ранее были пустыми. Я имею в виду, вообще пустыми, даже без признаков того, что потом там что-то будет. При наличии одного действительно пустого тупика это вдвойне опасно. Найти финального [strike]босса[/strike] непися я бы не смог, если бы не полез в редактор.
Это всё по техническому плану. Теперь - эмоциональный. Тут я скажу сильно меньше, но тем не менее.
Идея о причине различия между двумя концовками мне очень понравилась. За неё - спасибо, ради неё одной я уже обязан эту игру у себя скопить.
Сама ситуация с Манией... не стану оценивать её суть - она тут не важна, важен тот факт, что она возникла. Впрочем, на неё я косвенно ответил в ином контексте. Надеюсь, ответ будет понятен.
...А больше, в общем-то, ответить и нечего. Разве что...
Спасибо за фразы Ира во второй концовке. Ты знаешь, за какие.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Торопилась выложить до 19 (выпускной, все дела, потом было бы некогда), поэтому не просто слегка неотлажено, а жутко багованно, я подозревала. Хотя и по задумке тоже криво сделано, это я уже по отзывам поняла... И это всё одна из причин не слишком удачной попытки удалить этот ужас с форума.
Ответ понятен.
Фразы, на мой взгляд, слегка неуместны, но... Ты заметил. Да. Это так.
Спасибо. Спасибо. Спасибо.
Удаляй всё, Цербер. Всё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. И - увы, с некоторым опозданием - я признаю, что выразился резче, чем оно того стоило. Критика, конечно, нужна, но нельзя её высказывать тоном, подразумевающим дополнительный негатив. Приношу извинения автору.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я сделал над собой определенное усилие и кажется выполнил все, что можно(убил маньяков/отдался маньякам/ушел от них, договорился с мафиозами/послал мафиозов, убил прохожего/не тронул прохожего), если чего пропустил, пусть Лиат поправит меня. В итоге нашел два варианта конца - отдаться в снаф-рабство чуваку в гопниковском капюшоне, либо не отдаваться и тогда он [strike]тебя[/strike] героиню свяжет (как в том мультике: "Ты ж бэссмэртный, живи себэ.") и, я так понял, она сгорит изнутри. Вот все это было бы прекрасно, если выстроить в ряд. И сама игра была бы длиннее и не требовалось бы заново слушать одни и те же фразы.
Немножко о тексте и героях:
В остальном мне понравилось, хотя я и не поклонник Гэри Ньюмана, но музыка тут подходит к видеоряду.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Интерактивная картина... Да,скорее всего. Я до сих пор не знаю, как правильно обозвать это нечто.
Как составить в один ряд - не очень понимаю. Если можешь, объясни в личку, пожалуйста
Про пафосность и заезженность согласна, самой тошно, но как исправить - тоже, к сожалению, не знаю. В "Дорогую Эстер" не играла, поищу обязательно.
Я сама, видимо, "очередная девочка-гот", как это ни прискорбно.
Какую идею я на самом деле подразумевала - вряд ли смогу внятно сказать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сюжет-очередной девичий припадок. Хорошо прорисованы движения героини, реалистично.
Движется нормально для девушки, шатающейся "руки-в-брюки" по городу в 2ч ночи. Для такого рода игр удачно подобрана атмосфера.
Играя в эту игру на SEGA Mega Drive II, маленький Андрюшка (я) не был бы в восторге от сюжета, но остался бы доволен графикой и музыкой
Прохождение:
1ый раз наехал на мафию, Мэри пристрелили.
2ой раз Мэри набралась уму-разуму и согласилась убить маньяка. Побродила Мэри по городу, нашла банду маньяков, пришила их с наслаждением, спасла девушку. На обратном пути свернула в закоулок, встретила молодого человека. Поговорили и разошлись. Вернулась к мафии, обозвали слабачкой и прогнали... Уходя, Мэри огрызнулась
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Цербер, это где? Баг небось...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
