- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 21
[XP]Gates of Antiquity
Автор: RRPteam
Готовность: 30%
Жанр: RPG, фэнтези, jRPG
Готовы ли вы к этому? Вам предстоит тяжелый путь, который вы запомните на долго! Походы по сложным местностям, битвы против огромных армий орков, сражения с проклятыми растениями и даже c огнедышащим драконом! Но это всё не обойдется без большой дружбы. Даже в самой тяжелой битве вам не стоит отчаиваться - друг всегда станет стеной за вас!
- Хороший, проработанный сюжет
- Оригинальный саундтрек
- Оригинальная рисовка персонажей в бою
- Стандартная для RPGXP графика. Нам это не кажется недостатком, но многие считают именно так.
- Не самый лучший мапинг. Это наш первый проект, но мы будем стараться, честно!
Дата выхода: 31.05.2015г
MGCaladtogel
Павел Павлов
RRPteam ВКонтакте: vk.com/rrpteam
Официальный сайт: gatesofantiquity.comeze.com/
Группа ВКонтакте: vk.com/gatesofantiquity
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
g.feel пишет:
Хороший, проработанный сюжет
Обещают все, не выполняет почти никто. В любом случае единственный "сюжетный" скриншот вызывает множественные сомнения - реплика начинающаяся с ненужного восклицания "хэй!" дополняется типичным каким-то квестом "собери мне дров" с мотивацией "мне лень прост". Герой прям должен все бросить и побежать собирать дрова, конечно, по доброте душевной?
g.feel пишет:
Оригинальная рисовка персонажей в бою
Надо было показать заявленное достоинство на скриншотах. Но почему-то не показали.
Непонятно даже какая боевая система будет использоваться.
g.feel пишет:
Стандартная для RPGXP графика. Нам это не кажется недостатком, но многие считают именно так.
Да все, кто видел эту графику больше двух раз жизни считают неумение собрать более современный, красивый и детализированный тайлсет - недостатком. Благо красивого нынче нарисовано достаточно, а у вас на скринах каменный век взятый на распродаже в пандора-бокс. Лень это грех вроде бы.
g.feel пишет:
Не самый лучший мапинг. Это наш первый проект, но мы будем стараться, честно!
Первый проект - очень заметно. Старайтесь.
Ну и извращения с камерой выглядят ненужным излишеством, к тому же довольно корявым. Вы уверены, что оно вам надо такое?
Проект в таком виде не взлетит, конечно, но шишек набьете - это полезно. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Реплика вырезана из контекста, но вы, конечно, правы.JackCL пишет: реплика начинающаяся с ненужного восклицания "хэй!" дополняется типичным каким-то квестом "собери мне дров"
Добавим скриншот в скором времениJackCL пишет: Надо было показать заявленное достоинство на скриншотах
Боевая система стандартная.JackCL пишет: Непонятно даже какая боевая система будет использоваться.
По сусалам нас, по сусалам!JackCL пишет: у вас на скринах каменный век взятый на распродаже в пандора-бокс. Лень это грех вроде бы.
Ладно, будем менять графику.
О корявости судить рано, но то что судят - уже хорошо.JackCL пишет: к тому же довольно корявым
После просмотра трейлера, который будет готов в скорое время, вы, возможно, измените своё мнение.
Получим хороший опыт и, возможно, сделаем что-то годное. Но останавливаться сейчас не будем, зачем вырабатывать плохую привычку?JackCL пишет: Проект в таком виде не взлетит, конечно, но шишек набьете - это полезно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. Перенёс всё же в Идеи, потому как проекта-то пока нет. Появится - посмотрим, вполне возможно, что и вернём.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Ведь при таком ракурсе можно было бы такого наворотить!
Хочется немного больше узнать о сюжете.Пока что все описание можно уместить в одной фразе:"Это будет хорошая игра".Но вот о чем она будет?
Данное описание подходит к большинству РПГ.Автор, подробнее!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Без спойлеров о сюжете игры не расскажешь, поэтому лучше немного расскажу о мире игры.zmeelov66 пишет: Хочется немного больше узнать о сюжете.
В каноне мир разделен на четыре части света, но фактически воспринимаются только три из них – те, которые разделены между тремя же королевствами – западным, южным и восточным; на севере находится некое подобие нашей русской тайги.
В данный момент королевства сотрудничают между собой, находятся в мире, проблемы вызывают только набеги разбойников с севера.
У всех одна религия, везде одинаковая политика, экономика, денежные меры.
Но, конечно же, не всё так просто: группа избранных анонимусов всем управляет и влияет на правителей стран через их приближенных и советников; это, конечно же, держится в строжайшем секрете. Стоит отметить, что всё, что они делают – лишь на благо мира, не в корыстных целях.
В лесах северной части света находится разлом, через который можно попасть в какой-либо из параллельных миров, о нём известно, и он тщательно охраняется.
По закону жанра тихий, мирный уклад общества падёт именно из-за него.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сюжет настолько непредсказуем, что в описании по любому проскользнет пара спойлеров.Sypherot пишет: То есть, сюжет настолько предсказуем, что любые подробности о нем станут лютым спойлером?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
ИМХО.Если пересказать какую-то супер-буперскую завязку в самом описании вряд ли это отобьет интерес к игре.Скорее появится желание узнать, что же было дальше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И, все же, краткая фабула не помешает. Тогда игроки хотя бы на стадии ее прочтения смогут решить, интересен им ваш проект или нет. Пока же выданная вами информация, к сожалению, на оптимистичный лад не настраивает: стандартная графика, стандартная боевка, криво присобаченный ко всему этому скрипт Mode 7 (крыши домов, хотя бы потрудитесь под него приспособить или угол наклона камеры снизьте градусов на 40-60, а лучше вообще откажитесь от этого скрипта, поскольку он не дружит с огромнейшим количеством сторонних скриптов).g.feel пишет:
Сюжет настолько непредсказуем, что в описании по любому проскользнет пара спойлеров.Sypherot пишет: То есть, сюжет настолько предсказуем, что любые подробности о нем станут лютым спойлером?
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
zmeelov66 пишет: Просто расскажи завязку
Sypherot пишет: И, все же, краткая фабула не помешает.
Ну, раз вы так просите...
Герой ещё совсем молод, неопытен и хочет выбиться в люди. У него нет никаких конкретных целей, а поступление в какую-либо академию для него – лишь билет в жизнь среднестатистического члена общества, что уже есть очень хорошо.
Игра начинается с момента появления героя в пригороде столицы Южного королевства. Таможенные цены высоки по меркам жителей малых населённых пунктов данного государства, и герою надо немного заработать. Натыкаясь на задание, поставившее под угрозу его жизнь, он понимает, что что-то начинает идти не так; тем не менее, надежда на избежание риска всё ещё сопутствует ему, и герой надеется на то, что в будущем сможет избежать неожиданные и опасные события.
Попав в город, он с трудом осваивается в нём, ведь в таких местах он раньше не бывал. Герой скапливает нужную сумму денег и поступает в местную академию, где находит себе товарищей, таких же простодушных, как и он сам; тем не менее, это не избавляет его от редкого гнобления со стороны людей из высших слоёв общества.
Упорно изучая свою специальность, герой добивается успеха, чему и сам несказанно удивляется – казалось бы, достижения в учёбе у него средние, и каким образом он мог заслужить расположение учителей, он и сам не понимает. Через некоторое время он отправляется на практику с некоторыми своими сокурсниками и несколькими преподавателями. Ещё через пару дней он вспоминает то злополучное задание, которое попалось ему на начальном этапе пути, и окончательно убеждается в том, что в данный момент «не так» пошло достаточно многое, и обратного пути уже нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Теперь на 100% жду проект, и надеюсь, что он не загнется где нибудь на середине разработки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Можно ли выбирать академию?
Будет ли в игре присутствовать интерактив?
Вот к примеру приехал я в город.Ничего не знаю.Вероятно, спрашиваю дорогу к нужному мне месту у стражников и прохожих.Иду куда хочу и т.д..Просто мне кажется, что подобная задача как "выбится в люди" будет выглядеть интересней если все мыслительные процесы возложить на игрока.Не вести его под ручку к улице где находятся все академии города, не посылать на рынок, а предоставить возможность самому исследовать незнакомый город.Пытатся выжить.
Будет такое?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
