- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 3
Alice And Aline Demo v 1.0
Готовность: 0.3 % от полной версии или 1 % от демо версии
Версия: Demo v1.0 (Глава 1)
Жанр: RPG
Описание: Речь пойдет о девочке и ее сестре (в данной демке ее не существует) из семьи Тахомуро и нескольких тайн.
1 тайна (тайна семьи)
2 тайна (тайна приюта)
Скриншоты:
Ссылка на игру: onedrive.live.com/redir?resid=1C9F6A1D51...38&ithint=file%2cexe
Внимание! В данной демке присутствует только Глава 1. Глава 2 только началась разрабатываться.
Не судите строго. Мой 1 проект.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Уже по скринам можно сказать две вещи:Alexandr7 пишет: Автор: Alexandr7.
Готовность: 0.3 % от полной версии или 1 % от демо версии
Версия: Demo v1.0 (Глава 1)
Жанр: RPG
Описание: Речь пойдет о девочке и ее сестре (в данной демке ее не существует) из семьи Тахомуро и нескольких тайн.
1 тайна (тайна семьи)
2 тайна (тайна приюта)
Скриншоты:
Ссылка на игру: onedrive.live.com/redir?resid=1C9F6A1D51...38&ithint=file%2cexe
Внимание! В данной демке присутствует только Глава 1. Глава 2 только началась разрабатываться.
Не судите строго. Мой 1 проект.
1) На картах отчаянно не хватает деталей
2) Автор не любит знаки вопроса в вопросительных предложениях.
з.ы. Залей демку на нормальный файлообменник (а лучше на яндекс диск или гугл драйв), а то с этого скорость вообще никакая.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В любом случае спасибо за 2 намека. Учту.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не советую выкладывать демку такого качества. Если даже по скринам видно, что недоработано, то что же можно сказать о самой демке?
Демка низкого качества вызовет только негативные отзывы. Не думаю, что это нужно автору.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В лабиринте пара мест выглядит, будто через них можно попасть на другую карту, хотя на самом деле это лишь нижняя граница карты. Думаю, как-то стоит обозначить, что это непроходимые участки. Хотя бы стенами огородить.Alexandr7 пишет: Согласен. Да и следущая демка будет нескоро. В некоторых местах вопросы раставлены.
Чар во вступлении лучше сразу окровавленным сделай, а то складывается впечатление (по крайней мере, у меня), что героиня испорожняется кровью, и при этом у нее острое недержание.
В целом демка изрядно повеселила, хотя, вероятно, это был хоррор. В любом случае "пилите, Шура, пилите", благо, работы вам предстоит еще непочатый край.
з.ы. Звуки, кстати, из хентая всякого брал? А то очень на это похоже.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я если честно в графике 0. И так 1 день потратил чтобы создать чар течения крови. по поводу что сначало показывается головакружение а потом капля то каплю я уберу ибо. Вообще с чаром. даже не знаю что сделать. на новую анимацию нет времени да и к томуже не особо понимаю как ее сделать. А если кровь появляется поздно то есть идеи появление крови сразу. Собственно ее походка так тут я выбрал минимальную скорость и частототу но все равно както быстрая походка получлась. Сейчас по вашим советам занимаюсь разнообразием тайлсета. темболее что кокрас заметил недочет. Отсуствие ламп и фонарей. а это обязательно пригодится в будущем.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
Впрочем, это просто моя очередная придирка.
Про маппинг и ошибки в тексте уже всё сказали, так что удачи вам, автор. Постарайтесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1 день - это немного. Куда ты торопишься-то? делай медленно но качественно. Да и никому неинтересно будет следить за сюжетом, если все остальные составляющие слабые. Если так хочется сюжет всем показать то напиши в текстовом файлике и размести тут, многие наверняка с удовольствием прочитают.Alexandr7 пишет: Я если честно в графике 0. И так 1 день потратил чтобы создать чар течения крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-Эх...ну почему всех главных героинь хоррорных рпг зовут "Алиса"?
Английское имя. Я не с проста сделал красный вопросительный знак. По мере прохождения красный значок заменится на еще 1 флаг. Также появится ее фамилия.
Ее настоящие имя: Юко
И настоящие имя сестры: Саяко
После переезда в Англию имена сменили на Алиса и Алина. Собственно в Аглии и образовалась компания Тахо.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь выглядит повеселее.
И темный мир чуть чуть украсил
Правдо менять кучу действий в событии прийдется.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
А почему они не поинтересовались, что случилось с девочкой?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну там есть сцена где директор компании Тахо Айро Исикава приходит с документами чтобы Алиса покинула приют. Он заканчивается на том что он обещает прийти через 2 недели с Арсо. Так что 1 этап это ровно 1,7 недели в приюте. Заканчивается 1 этап на том что Алиса смогла остановить брата и не дать еу убиь мать пока та была в коме и после этого с поспешностью сбегает. Она не успела увидить что мать пришла в себя.
Звук предупреждения из игры mogeco castle. Темболее эти звуки открыты любому пользователю. Но я вообще думал как то убрать их. Не нашел еще пока чем заменить. Русские звуки не охото использовать.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На данный момент создал новый стиль оконных дилогов путем вырезания нужных частиц из 100 других окон. (нашел в гугле)
Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поиграл, особо не впечатлило, но если это твой первый проект, то очень даже ничего. Я сам новичок, поэтому особо распыляться не буду. Сюжет по моему не продуман до конца, хотя идею можно раскрутить по полной. Мапинг не очень
(это только мое мнение). Я хоть рисовать не умею, но думаю что картинка (карта) должна быть живой, а не простое
размещение тайлов. Добавь динамики, красок, но не переборщи ( как это у меня выходит).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
