- Сообщений: 179
- Спасибо получено: 34
А.Д.А.М. [VX ACE]
Информация:
Информация:
Автор: Spbker
Готовность: 10%
Версия: 0.1
Жанр: RPG, квест
Описание:
Как на самом деле появился на земле первый человек? Над этим вопросом спорят много тысячелетий.
Эта правдивая история, о действительном происхождении Адама. Вы увидите как и кем был
создан первый человек, что его ждет в будущем, какова роль его жизни. Стоит ли доверять той
информации о древней Греции, которая пестрит в глянцевых книжонках. ХВАТИТ! Пора узнать правду!
Ну а если серьезно, то это полностью вымышленная история, где перемешаны разные мифы, истории, и
разная хрень, которая пришла в голову. Не стоить искать сравнения с реальными фактами, которые существуют.
Достоинства:
- необычная боевая система (ну надо же было что-то написать)
- по-моему неплохой мапинг
- добавил немного эффектов (если их можно так назвать)
- максимально старался отвязаться от РТП
- немного юморного текста (опять же, если его можно так назвать)
Недостатки:
- немного квестов
- не до конца продуманы балансы боевки, магазина
- косяки которые еще найдутся
Скриншоты:
Скачать:
yadi.sk/d/OMSoXYuCdZZn4 без РТП 81 Мб (добавлено сохранение "пропуск вступления", сразу на карте мира)
yadi.sk/d/LMKDp4HFdZZtQ с РТП 263 Мб
последние изменения 23.12.14 (исправлены замеченные баги и косяки, добавлены карты тюрьмы и подземелья)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Понравился маппинг некоторых внутренних помещений (вполне приятный, например в доме оракула за рекой), но в гостинице, с другой стороны он довольно неряшливый (ну никак туда не вписываются железные столбики оградок вместо балюстрады, ковыляющий по верхнему этажу NPC не дает сразу пройти к центральной двери, одинаковые курящие женщины в одной комнате). Честно говоря, такое впечатление, что маппили два разных человека.
Симпатичный маппинг глобальной карты, если маппил ее сам, то молодец, наверное, спрайты достопримечательностей подобраны и вписаны так вкусно, что хочется посетить эти места.
Понравилось использование анимации: Афина на летающем драндулете пуляющая лазером - ох, я бежал, боялся что в меня попадет и я умру!
Недоделок тоже хватает, впрочем:
- и Адам, и несчастная Лилит, и Ева "синтезируются" богами сразу вместе в нижнем бельем;
- облака вокруг Олимпа движутся слишком быстро;
- есть орфографические ошибки, причем ну совсем глупые, типа "виликих" - я даже не сразу сообразил что это за слово;
- только что созданный Адам почему-то сразу обладает вполне достаточными знаниями об окружающем мире - достаточными для того, чтобы выносить свои собственные суждения и демонстрировать склочный характер, но при этом понятия не имеет, например, кто такие создатели и где его место в их мироздании; хотя, конечно, тема творения дело мутное, всякое может быть;
- над торговцем оружием висит надпись "пример магазина" - это, конечно, забавно, но демонстрировать там нечего, магазин стандартный и даже купленный ножик опробовать не на ком.
Вообще попытка поиграть с древнегреческими мифами, конечно, интересная и демка выглядит посильнее твоих предыдущих проектов, но на основе текущей демки я не уверен насчет 700-800 мб. Надо все-таки добавить квестов и геймплейных механик, чтобы дать более полное представление об игре. Так, например, непонятно будем ли мы линейно бегать вслед за сюжетом от одного NPC к другому продираясь сквозь обязательные битвы-препятствия или нас ждет более-менее открытый мир с какой-то свободой действий, ну там можно ли будет опционально залезть в шахту, накопать руды, скрафтить меч или набрать лечебных ромашек, а уже потом идти бить морду очередному сюжетному гаду?
В любом случае спасибо за демку, на голосовании дам балл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, фон меню напрягает глаза, но не так, как пункты меню в титульнике (с самой идеей игры никак вот не увязывается).
А идея забавная, эх, если бы кто-то "экранизировал" "Олимп" Дэна Симмонса...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- я писал что с графикой проблема, поэтому воспользовался генератором
- есть орфографические ошибки
- каюсь, хотя старался без ошибок. (в школе с русским проблемы были, будем стараться)
- только что созданный Адам почему-то сразу обладает вполне достаточными знаниями
- если бы я описал все его размышления, то было бы много текста, а это уже книга)
В общем буду исправлять ошибки, поправлю мапинг, и начну уже добавлять квесты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
+ Маппинг приятный, внутренние помещения (дом с дракой, отшельник) понравились, да и снаружи неплохо - даже вырезанные вставки графики статуй, храмов не сильно режут глаз. Зачет.
+ Вижу, что на картах есть попытки внести оживление, редко кто этим занимается, а тут тебе и птицы летают, и гуси-лебеди плавают, а тусовка слева в Дельфях, где прототип магазина так вообще прикольное оживленное местечко, как и гостиница (ну, если учесть мнение Джека еще).
+ Музыка подобрана неплохо, приятно слушать как сопровождение.
+ Портреты! Где-то я их видел, но отлично, что ты нашел их в одном нужном стиле и выдернул, скрыв возможные недостатки рамкой.
+ Сама идея не затасканная, в процессе прохождения появилось желание продолжить.
А про минусы вроде все сказали, ну от себя повторюсь:
- Бой довольно скучный и долгий, но я вижу, что появился скилл, может дальше бодрей будет.
- Меню и свистелки. Кое-где оно выглядит неплохо, например, графика боя и опосля, или анимации и обрамление текстов вступлений - очень хорошо. А вот меню мучает глаза, появляется желание пореже заходить.
- По сюжету, начало с богами довольно быстрое и сумбурное, но, впрочем, суть не в нем - оно показало, что произошло, и ладно - иначе потеряется динамика (хотя мне вечно жалко трудов на одноразовые карты
Про белье - можно в фотошопе наложить на труселя части из шаблонов голых тел (а они уж наверняка в инете есть).
А про знания, можно объяснить большой доле ДНК богов, хе-хе; ну и для начала, может оно и ладно, что быстро
В общем, понравилось, хоть и преступно мало, жду продолжения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- этот бой можно сказать для теста сделал, планирую как нибудь разнообразить
- Портреты! Где-то я их видел
- портреты сгенерированы в 3д одной программой (случайно нашел в инете), там даже эмоции можно делать.
А потом прически, усы и бороды в фотошопе накладывал из клипартов.
-А вот меню мучает глаза, появляется желание пореже заходить.
- ошибку понял, исправлю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
сказать в новом формате. Так же прошу удалить тему "H2O" (т.к. больше не делается)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот насчет H20 уверен? В принципе можно просто закрыть тему и оставить как историю.
Но если автор подтвердит, то удалю обе.[/strike]
Поправка. Тема H2O закрыта. По правилам мы не удаляем темы. Даже если работа прекращена, а закрываем их.
А насчет новой версии - ее нужно выкладывать в той же теме. Даже если есть кардинальные изменения. Если нужна будет какая помощь с темой (перенос, модерация и проч), то обращайтесь ко мне или другому модератору\администратору. Поможем.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- специально залез в проект проверил, у меня все нормально. пока не знаю почему у тебя так.
подожду может еще кто про это скажет.
-Указание на место проживания отшельника стоит указать более конкретно
- не знаю до какого момента ты стерпел мое творение), но если первому человечку помогаешь с пауками,
то он потом говорит более точное местоположение дома отшельника, если нет то он бросает фразу в сквозь,
так сказать обидевшись.
-Звук на базаре сделай потише, мешает наслаждаться заглавной темой "Морровинда"
- а где это видано на базаре тихий ропот). Хотя музыка из "Морровинда" действительно приятная.
-Заглянул в пещеры в Дэльфах, и...
- Вообще то я забыл закрыть эту локацию. Она пока не готова полностью.
-факелы добавить
- так монеты собери (заработай) да и купи в магазине.
Ты наверно просто побегал, посмотрел, не выполняя квесты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
yadi.sk/i/KZ7cduhOdYg5T
Прошел все квесты которые захотел, а вернее смог.
Маппинг действительно неплох. Юмор своеобразный. Вырезки из Постала иногда радуют, а иногда бесят.
Понравились оживленные локации. Причем некоторые персы бегают сумбурно, а у некоторых задан маршрут. Но иногда они закрывают все ходы, что несказанно бесит. Особенно бабка на рынке! Был бы это Постал, они бы уже все были мертвы.
Мелких косяков все же очень много. Но об этом в тесте.
Судя по морскому путешествию еще столько локаций планируются. Аж жуть. Надеюсь они будут такого же качества.
В общем, с удовольствием поиграю в финальную версию
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- я думал над этим. Ведь на рынке должно быть много народу, если всех поставить случайное движение, то
совсем бред получается. Если сделать проходимыми, то мне здесь на форуме писали, что это не катит. Вот и пришел к среднему варианту.
-Вырезки из Постала иногда радуют, а иногда бесят.
- Хотел сам записать фразы и переработать, но не имею подходящей аппаратуры. Вот и выложил, что нашел.
-Судя по морскому путешествию еще столько локаций планируются. Аж жуть.
-боюсь размер игры будет очень большой, если реализую все что задумал. Только в этой демке около 55 карт,
а это только один остров и весит 75 Мб. При грубом подсчете, в полной игре, выйдет где то около 1 гига.
Поэтому есть задумка сделать игру из нескольких частей.
-peter8031983
- Спасибо за тест. Все учту.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Коментарии, которые здесь с прошлой игры, не соответствуют к этой. Взята только идея, и несколько
карт (переделаны), из той игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- проанализировал весь твой тест. Офигел от таких косяков на твоих скринах. Опять проверил то, что закачивал
на yandex диск, у меня таких багов нет (не считая мелких, но не то что ты описывал). Я менял скрипты вдоль и поперек
(параметры, кое что удалял, что-то прибавлял) и стандартные скрипты тоже изменял, и графику стандартную, и еще что-то
(уже и не вспомню). Может тебе с РТП скачать, там посмотреть. У меня все идет нормально, погода работает без перебоев,
факелы выключаются когда надо, и.т.д. Или у меня комп какой то не такой)
- недавно я задавал вопрос на форум, что будет если я изменял скрипты. Ответили все должно быть нормально.Может я
что-то не догоняю? Но опять повторюсь, у меня все работает хорошо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
yadi.sk/d/OMSoXYuCdZZn4 без РТП 81 Мб (добавлено сохранение "пропуск вступления", сразу на карте мира)
yadi.sk/d/LMKDp4HFdZZtQ с РТП 263 Мб
последние изменения 23.12.14 (исправлены замеченные баги и косяки, добавлены карты тюрьмы и подземелья)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Заметил лишь одну вещь....
Ты поставил некоторым персам проходимость. Стало не так бесить. И, кажется, кол-во народу уменьшилось.Не уверен.
Но с проходимостью перестарался...
Поставил некоторым статичным персам, которые на пути не мешаются.
И поставил некоторым праздно-шатающимся. Теперь они ходят по крышам домов и т.п.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
