- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Перепутье (VX Ace)
Опрос: Концовка первой главы
| Открытая |
|
4 | 50% |
| Замкнутая |
|
4 | 50% |
| Общее количество голосов: 8 ( GoodBlackTea, DarkWorker, Cerberus, sando, TechnoTurian , Sypherot, Демий, KoHcTPyKTop ) Подробнее Скрыть | |||
| Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе | |||
Информация:
Авторы: Arlekin, Cerberus.
Готовность: сделана первая глава. Сколько будет - неизвестно (подробнее см. ниже).
Жанр: ближе всего, пожалуй, к визуальной новелле.
Описание:
Простой парень Ваня Рютин убегает из дома, не в силах жить вместе с пьющим отцом. Но мир за пределами дома оказывается куда более суровым, чем он ожидал - особенно когда в историю начинают вмешиваться сверхъестественные силы...
Присутствуют:
Ключевая особенность:
на дальнейшее развитие сюжета влияют участники форума. К данной теме прикреплено голосование, в котором вы выбираете, какой из двух финалов текущей истории вам больше нравится. От этого будет зависеть, кто из авторов игры будет разрабатывать сюжет продолжения (но кто какой концовкой заведует, конечно, раскрываться заранее не будет): Arlekin, стремящийся сделать жизнь героя максимально тяжёлой, или Cerberus, ведущий Ваню к успеху и доброму исходу. И так история будет продолжаться, пока у нас есть что предложить, а у вас - желание выбирать.
Голосование ведётся также на Нейтралке, результат - просто сумма голосов в двух местах. Надеемся на вашу сознательность, товарищи обитающие в обоих местах
Отсутствуют:
Скриншоты -
Скачать:
Google Диск - архив ZIP, 35 МБ
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
WTF i just saw?...
Я под столом)))
Увидел тему с новым проектом. Открыл. И тут же "ВАУ - неужто новый проект от Цербера!".
Почитал все. Жанр - ближе к визуальной новелле (что для меня очень хорошо!)
Описание сюжета позабавило - неужто все дело происходит в РФ?
Понравилось, что на ход сюжета будет влиять голосование телезри... то есть игроков.
И потом открыл скрины... И упал.
Я убит. Эти фейсы! Вот где настоящий хоррор! Куда там Наннингтону!
Я даже боюсь скачивать и играть. Мало ли какие ужасы там меня могут ожидать)))))
...
Кстати - это шутка))) Но мое мнение насчет фейсов она передает полностью))) Найду время - обязательно поиграю и сообщу свой вердикт
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Да, вот так меня могут внезапно подцепить на новую идеюSn@ke пишет: Увидел тему с новым проектом. Открыл. И тут же "ВАУ - неужто новый проект от Цербера!".
Посмотрим, посмотрим... Но начало похоже, пожалуйSn@ke пишет: Описание сюжета позабавило - неужто все дело происходит в РФ?
Зная тебя - предвкушаюSn@ke пишет: Найду время - обязательно поиграю и сообщу свой вердикт
Лучше бы смотрелись классические рисованные, полагаете? Это не возражение, просто вопрос.Демий пишет: Но с лицами и правда наверно лучше что-то сделать, они как-то не вяжутся с атмосферой игры.
Подробнее можно? Критика, как вы понимаете, вполне себе принимаетсяДемий пишет: Локация имитирующая поезд немного смутила, смотрится она как-то странно.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пс: думает что потусторонние силы добавлены скорее для того, что бы сюжет был более гибким, так ,например, голосуют за вариант что бы гг от плохой жизни под поезд лёг, а там раз и дыра в пространстве и героя в прошлое возвращает, и игроки довольны и гг цел - история продолжается. Очень умно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
EvilWolf пишет: Пс: думает что потусторонние силы добавлены скорее для того, что бы сюжет был более гибким, так ,например, голосуют за вариант что бы гг от плохой жизни под поезд лёг, а там раз и дыра в пространстве и героя в прошлое возвращает, и игроки довольны и гг цел - история продолжается. Очень умно.
А вот подобных вольностей в игре точно не будет. У нас с Цербером уже есть небольшой свод правил (который со временем будет пополняться), которые мы не сможем нарушить. Это будет сдерживать нас от лишнего разгула фантазии и сюжет от скатывания в трэш. Сверхъестественные силы добавлены, чтобы сюжет был интереснее.
Будем очень стараться, чтобы в игру не просочились "рояли в кустах", "боги из машин" и прочие подобные вещи, убивающие атмосферу.
От себя могу добавить, что в моих главах юмора будет поменьше, а шок-конткнта побольше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Не то что бы рисованные, прям но просто хотя бы как-то единый стиль выбрать для лиц... Стилистика игры должна соблюдаться и в лицах ведь, а то они кажутся не местными слишком! Я не знаю как объяснить...Cerberus пишет:
Лучше бы смотрелись классические рисованные, полагаете? Это не возражение, просто вопрос.Демий пишет: Но с лицами и правда наверно лучше что-то сделать, они как-то не вяжутся с атмосферой игры.
Дело в том, что поезд сам по себе получился каким-то слишком уж большим и пустым, создается впечатление будто просто взяли локацию и положили на неё пол. Скорее всего это из-за диванов, на которых сидящие персонажи смотрятся просто как лилипуты в доме у Гулливера.Cerberus пишет:
Подробнее можно? Критика, как вы понимаете, вполне себе принимаетсяДемий пишет: Локация имитирующая поезд немного смутила, смотрится она как-то странно.
Надеюсь, этот бред что я написал будет понятен... О_о
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Уловил идею. Локация слишком большая относительно чарсета, вероятно. Самого это смущало, надо подумать, как это можно изменить...Демий пишет:
Дело в том, что поезд сам по себе получился каким-то слишком уж большим и пустым, создается впечатление будто просто взяли локацию и положили на неё пол. Скорее всего это из-за диванов, на которых сидящие персонажи смотрятся просто как лилипуты в доме у Гулливера.Cerberus пишет:
Подробнее можно? Критика, как вы понимаете, вполне себе принимаетсяДемий пишет: Локация имитирующая поезд немного смутила, смотрится она как-то странно.
Надеюсь, этот бред что я написал будет понятен... О_о
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Лучше бы смотрелись классические рисованные, полагаете? Это не возражение, просто вопрос.
Я пока не играл в игру, но могу сказать одно - мне как-то не нравится использование чьих-то реальных фейсов в проекте. Тем более - все остальное в игре рисованное. Они как-то выбиваются из стиля. Подробнее я скажу когда поиграю (сегодня не смогу, занят своим проектом).
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Sn@ke, фэйсы выдернуты из какого-то ролика, если это смягчает вину. Хотя всё равно можешь засудить, конечно :)
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ой, засужу! Можешь не сомневаться))))Особенно за чьи-то рандомные морды из роликов)))
P.S. Я думаю, в сообщении Ани главное слово определения было не "хохма"))) ;P
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Начну без лирического отступления - ибо не смотря на то, что я знаю Цербера, товарища Арлекина я не знаю и в игры его не играл, так что сказать о данном товарище ничего пока не могу. А сам проект - это так сказать, свежак. Только что выкопанный, еще земля не успела обсохнуть. Поднимите мне ве.... стоп, я что-то отвлекся.
Ну, так или иначе приступаем к терзанию игры.
ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ!
Тем, кто знает меня это говорить не надо, а для незнакомых объясняю - читать можно только поиграв в игру. Или если вы не собираетесь просматривать проект сами. Ибо я спойлерю не просто отдельные участки игры, а всю игру целиком и весь сюжет.
И еще - я не гарантирую целостность нервов игроков, прочитавших этот отзыв. И уж тем более не гарантирую их целостность у авторов проекта. Такой вот дисклеймер.
Я предупредил!
Пришлось открывать проект в мейкере и исправлять уже там. Не знаю, почему такое случилось - или косяк автора, или при скачке и распаковке с архивом что-то произошло. Ну, проблема у меня решена.
Смотрим титульник с нечитаемым названием игры (видать, зашифрован) и унылой музыкой. Картинка такая, что хоть в зомби-апокалипсис вставляй. И музыка в тему.
Окей, начинаем игру и видим все ту же фигуру с титульника, но только у обшарпанной стенки с дверью. Ванька опять сбежал из дому. Ыыыыы, фейсы.... У меня при их виде кровавые слезы идут из глаз. Но дальше - больше.
Фейс мента - это вообще песня. Создается такое ощущение, что это не шапка, а такая прическа в стиле Афро. Вау. В провинции полиционеры конкретно хипуют. Советую внимательнее обрезать фейсы
Мде... А второй мент... Не лучше. У него хоть и не так похоже на афро, но вот только рожа какая-то уж больно уголовная. Видать, на НТВ показывали. Почему у всех ментов шапки сползают на затылок?
Ыыыы. Внутри вокзала ко мне подбежала малолетка. Я уж промолчу про фейс... А вот за чар я готов пороть и Цербера и Арлекина. Обоих скопом. Зачем совмещать в одном проекте чары стилей ХР и VX?! Неужели нету нормального чара в стиле ХР?! Зато эта девочка выглядит ТОЛСТЫМ карликом. И уж точно по ней не видно, что ей на хлеб не хватает. Жуть...
Эх... Среди общего школото-уголовного вида фейсов лицо продавщицы выглядит относительно нормальным. А денюжек-то нету. Видимо, придется сделать еще одного глухаря... Эх, добавляем работы нашим несчастным блюстителям [strike]не[/strike]порядка.
Окей, потыкавшись пару минут в разные места я нашел дырку. А там еще больше уголовных рож. Причем зачем-то очень крупным планом. Да еще и криво обрезанные. >_<
Вау... Я, конечно, сразу по фейсу понял, что парень школота и ему мозгов не хватает. Но чтобы настолько? Это, простите, уже клиника. Пошел забирать незаконно нажитые капиталы у местной гопоты. Мало того, что их двое, так это еще и нарики. Елки... Да, сегодня точно еще один глухарь появится...
На что я подписался?
СТОП! А что это еще за кричащая морда?! Это типа наш тупой ГГ?! Ага. Только он на него не похож. Серьезно. Эх, люди...
Ну, результат закономерный. Получил школьник по мордасам. Хорошо хоть пером не чикнули (хотя надо было
Эх... Получил геймовер за то, что поступил как нормальный человек. А, собственно, чего я ожидал?))) Только вопрос на засыпку - почему эта ментура стояла там ВЕСЬ день не сдвинувшись с места, не сделав ни единого шага? Это типа такой русский вариант на тему Британских Гвардейцев-мясоедов? Ну, судя по фейсам, шапки у них похожи))
На что я подписался?!
Ладно. Я же забыл. У нас ГГ не нормальный человек. А малолетняя слабоумная школота. Окей. Тогда я медитирую.
*эпическая музыка*
I am the bone in my head
Idiocy is my body and dumbness is my blood
I have created over 9000 stupid jokes
Yet, this head will never hold anything
So, as I pray
UNLIMITED SHKOLOTA WORKS!
Ё! Изминение закончено! Типерь я мыслю какон. Миня не остановить!
Тьфу, слегка переборщил
Ну, в общем вы мою мысль поняли. А мне приходится играть в это снова.
Теперь мне приходится идти в дверь... Ой блииин... Маппинг. Смена перспективы. Изометрия. И вообще окружение стало каким-то трехмерным. Эх...
Окей, Ганнибал, трупак и...........
WUUUUUUUUUUUUUUUUTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT?!!!!!!!!!!
Стоп. Стоп. Стоп! Это что, серьезно?! Автор кто-бы-из-двух-это-ни-был КАКОГО?!!!!
ЧТО ЭТО ЗА УЛИЧНАЯ МАГИЯ?!!! КАКИЕ ЕЩЕ КАРТЫ ТАРО?! ЧТОООООО?! ...
Я рыдалъ. Я плакалъ. Я сожалелъ.
Ладно, оставим разговоры о том, насколько у парня мало мозгов. Ибо... рядом трупак. Прямо таки разделанный. И этот Ганнибал еще на глазах терзает другого гопника. И в данной ситуации какой самый правильный\логичный\не идиотский вариант действия? КОНЕЧНО - ПОЛОЖИТЬ МОНСТРУ РУКУ НА ПЛЕЧО! Это самый умный и правильный вариант развития событий. Любой бы так поступил. Эй, привет! А что это вы тут делаете? А мне можно присоединиться? Я тоже хочу быть сожранным заживо!
НА ЧТО Я ПОДПИСАЛСЯ?!!!!!!!
А подписался я на просмотр маразма. Окей. После этого игру и историю серьезно воспринимать невозможно. Это и раньше-то трудно было делать. Но после такого...
На что я подписался...
Кстати, Арлекин вроде бы говорил, что никаких роялей в кустах и богов из машины не будет. Так вот - удобное исчезновение монстра как результат тупости ГГ - это и есть тот самый пресловутый Deus ex Machina.
Боже... Дальнейший диалог породил еще больше
Какая ненависть может возникнуть когда ты смотришь как кто-то пожирает чувака, который до этого отнял у тебя деньги, нахамил, да еще и в морду для профилактики дал. Максимум страх, отвращение и.т.п. Но ненависть?
Видать, товарищ Волк был прав - сверхъестественно добавлено для добавления "остроты" к сюжету и для объяснения идиотоподобного поведения ГГ. Почему подошел к монстру? Ненависть обуяла! Это что-то сверхъестественное!
...
Окей, я успокоился. Кстати, кто писал диалоги? Арлекин? Или это и есть обещанный юмор от Цербера? Если так, то они меня насмешили. Очень.
Эх... сил уже нет смотреть на эту малолетнюю слабоумную физиономию ГГ...
"Вроде волшебник, а ума как у трехлетнего пацаненка"
<iframe width="420" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Oa8HptvFB6M" frameborder="0" allowfullscreen>
Браво, Мышка. Браво. Ты так точно выразила мою мысль. Браво.
RAGE MODE - ACTIVATE!!!!
Это что?! Поезд?!! ПОЕЗД?!!!! Да этот поезд шире, чем здание вокзала!!!!!!!! Это скорее напоминает космическую станцию! Людиииииии.... За что вы меня так ненавидите (ну, думаю, есть за что, а после этого отзыва появятся еще причины
...
Кошка... Она что, от Мышки сбежала?! Да еще так сильно врезалась в стенку лбом, что поезд подпрыгнул и у него стекла потрескались... Это не кошка. Это настоящий уважаемый КОТЭ.
"Дальше будет еще жестче". Не надо, пожалуйста. Прошу вас... не надо
Дальше снова душещипательные диалоги и.т.д.
А вот только в чем прикол концовок я так и не понял.... Чем они отличаются? И какая из них Цербера, а какая - Арлекина? Какая положительная, а какая отрицательная? Хз честно говоря...
Ну... В общем все... Уряяяяяя....
Засим вердикт:
По-моему в проекте много разношерстной графики. И фейсы... Боюсь, они изменены не будут - они есть в видео-роликах и рисованные будут там смотреться... еще хуже.
Кстати, сами видео сделаны довольно неплохо. За них +.
Сюжет: Ой, мама, дубу дам дубу дам...
Музыка: Ну, она довольно серенькая и незаметная, но под атмосферу попадает и сочетается с действием. Тут особых нареканий нет.
Ну... что можно сказать в заключение... Даже и не знаю. Только разве что мое солидарное с Аней сожаление о том, что Цербер забросил "Перекресток" и теперь работает над... "Перепутьем" (названия!)
И насчет голосования... Знал бы к чему ведет каждая из концовок - проголосовал бы. Но скорее бы я проголосовал за то, чтобы Цербер работал еще и над "Перекрестком". Ибо он мне нравился гораздо больше этого проекта.
Засим все. Аминь.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
И к слову - работу над Перекрёстком я тоже возобновил
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ещё очень не понравились намёки на какие то любовные отношения между персонажами в поезде....я прям надеялся,что их не будет..... Тут 2 адекватных развития отношений между ними...:
1. Если всё таки речь будет идти о какой то там любви между ними,то не нужно сразу раскрывать все карты,любовь должна произойти неожиданно чтоли... Обычно в играх у главного персонажа появляется спутница которая его недолюбливает,они переодически как то в лёгкой форме кусаются,ну а в итоге,по чуть чуть начинают влюбляться....
2. Второй вариант не подразумивает любви,спутница главного героя либо очень хорошая подруга,либо сестра,либо между ними отношения как между братом и сестрой...и всё в таком роде,и никаких намёков на любовь,даже в шуточной форме...как это сделал ты.
Главный герой получился какой то противоречивый.... Он не боится в какой то подворотне подойти и предъявить что-то каким то гопникам,войти в какое то здание куда ведут следы крови,но боится поехать на поезде без билета....
Обычно геймдизайнеры (а именно в этой роли ты выступаешь создавая игру) для того,чтобы не случалось таких противоречий перед написанием сценария к игре,пишут портрет персонажа,иногда даже биографию к которой можно сослаться для более динамичной атмосферы игры,его привычки,характер и так далее.
В общем это если говорить о сюжетной составляющей. А как всё сделано мне понравилось,особенно видео вставки )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
О да, это проблемаГлавный герой получился какой то противоречивый
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вообще основная фишка проекта была именно во взаимодействии со зрителями. Своеобразная история с продолжением, сюжетное развитие которой определяют игроки. И поскольку реакция на «пилотную серию» была в основном негативной и интереса у публики не вызвала, то продолжать «Перепутье» я особого смысла не вижу.
Однако сама концепция проекта, как мне кажется, заслуживает определённого внимания. Согласен, прежде чем приступать к работе, нужно самым подробным образом расписать и портреты персонажей, и концепцию игрового мира и вообще – изначально проработать фабулу во всех деталях. И когда начнётся работа над сюжетной частью быть поаккуратнее с «неожиданными поворотами сценария».
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я считаю,что идея очень даже может быть интересной....но магия всё портит как по мне...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
