- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Мои художества
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Вот например небольшой бес-пузаньчик.
Ну в эту тему я буду выкладывать свои различные рисунки ( вот вдохновилась на днях, и лежат у меня теперь штук 20 какрандашных эскизов монстриков
Ну вот собственно и всё что хотела сказать. Ещё раз зравствуйте всем. Спасибо за внимание. Будем знакомы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот этому всегда можно научиться, если есть желание! Программа эта очень простая в освноении, полным полно уроков и туториалов, и если какие проблемы возникнут, то на форуме всегда готовы помочь с их разрешением.Самой сделать проект не получится, ибо навыки владения программой равны 0,
Другое дело, если ты хочешь не взваливать на свои плечи создание целой игры, а участвовать в создании игры в качестве художника. Тогда да - самый прямой к этому путь - это показать свои работы.
В любом случае буду ждать новых поступлений.
PS А аватарку, судя по всему, тоже сама рисовала! Мне нравится, как на ней подобрана цветовая гамма.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
1.Создаём векторный слой поверх первого слоя и рисуем на нём контуры тела( без одежды, волос, и узоров со складками. Всё это для того чтобы их линии не пересекались, что в случае чего поможет нам легко править рисунок с минимальными потерями.)
s50.radikal.ru/i129/1210/6d/6295af89f784.jpg
2. Новый векторный слой и тоже самое с одеждой.
s52.radikal.ru/i138/1210/54/b27f29faabcb.jpg
3. Тоже самое с причёской.
s60.radikal.ru/i169/1210/83/4f55dde6e29a.jpg
4. И тоже самое с мелкими деталями, лицом, узорами и прочей ерундой.
s019.radikal.ru/i618/1210/e6/7ab329f8a64c.jpg
5. Если вас всё устраивает, то теперь можно сместить всё на самый первый векторный слой, предварительно удалив всё лишнее( чтобы меньше путаться в слоях)
6. Очищаем самый первый слой( где эскиз) и наносим на нём первичную окраску.
i076.radikal.ru/1210/cd/4858ea700411.jpg
7. Создаём поверх новый слой (не векторный). Берём цвет, которым красили кожу, и делаем его на несколько тонов темнее. Берём кисть и делаем плотность ниже 50. Затем наносим кистью тени.
s52.radikal.ru/i138/1210/7f/60a2feee36f8.jpg
8. Размазываем это всё инструментом, носящим название "blur".
s51.radikal.ru/i133/1210/86/3529c262d0e7.jpg
9. Создаём новый слой, и проделываем эту же операцию со всем остальным.
s50.radikal.ru/i129/1210/50/46a58efbb66f.jpg
s019.radikal.ru/i615/1210/56/fabec10b3a4b.jpg
9.2. Если убрать слой с первичной раскраской, это будет выглядеть так.
s16.radikal.ru/i191/1210/8e/b5f972a8c407.jpg
10. Для большего эффекта проделываем вновь эти же операции ( с 7 и далее, но уже можно не создавать новые слои, и работать с существующими.) играя с тонами, плотностью и размерами кисточки. Для бликов можно создать новый слой, или работать с этими, единственное отличие - выбор светлых тонов вместо тёмных (можно использовать просто белый при низкой плотности).
Такой способ покраски занимает меньше времени, так как случайные ошибки легче исправлять. В конце можно обработать рисунок в фотошопе, сделав блики и тени более яркими (содать дубликаты необходимых слоёв).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот такие вопросы лучше писать отдельно в разделе Помощь.
Ну, на первый раз прощается, а далее будь осторожна.
Качала сборку отсюда? rpg-maker.info/forum/utility/39158-sbork...ker-2003-xp-vx-vxace
ну и это еще зависит от того, что за игра и на каком она мейкере. Можно было бы, кстати, написать в теме этой игры, там бы тоже помогли
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот ссылка на тему с игрой rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/32351-legenda-o-dryanke
, Зент - это который в верхнем левом углу в шляпе и с эльфийскими ушами
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ~Tarisandra
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да там до него идти вообще прилично, хотя можно и за 15 минут дойти, если играть в быстром темпе и знать куда идти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хотя, я не очень рисую
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Рисуешь... И при этом нарушаешь все элементарные правила...
Пойми, твой уровень еще далек от того, когда можно рисовать слету, без скелета...
По этому получается... Вообщем чтотполучается
Хотя с цветом хоть умеешь работать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
