- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 927
Челлендж "Десять карт"
Рекомендуется всем, кто хочет улучшить или продемонстрировать навык картостроения!
Если у кого-то есть свободное время, или охота переключиться на какое-нибудь интересное занятие, поучаствуйте в данном челлендже.
Правила просты.
Вы делаете карты, список которых представлен ниже, и высылаете в мне в личку скрины. Тырить можно только из своих проектов, при сомнении в вашем авторстве потребуется ссылка на пруф. Ограничений по тайлсетам, мейкерам или методам создания карт(параллакс) нет (за исключением явного плагиата всей карты). Время - до 1 марта. При необходимости продлим.
Работы будут выложены мной по истечении времени конкурса. Для интриги.
Требуется сделать пять карт из десяти предложенных. Какие - выбирайте сами.
2. Горная вершина
3. Пещера (обязательно освещение)
4. Мост
5. Магазин
6. Лаборатория после аварии
7. Чердак
8. Интерьер шатра/палатки
9. Церковь
10. Психоделика
Оцениваем в теме, у каждого есть пять баллов, которые вы в праве распределить между конкурсантами. Уточняйте, в пользу какой карты идут очки. При подведении итогов будут выделены лучшие локации. Тот, у кого большее количество карт признано лучшими, побеждает. При спорной ситуации побеждает тот, у кого больше баллов суммарно.
Итаак, результаты.
Мост от AnnTenna - 2
Мост от MaraMonster - 2
Магазин от MaraMonster - 4
Магазин от toll - 1
Чердак от Eris-than - 5
Чердак от toll - 1
Церковь от MaraMonster - 5
Церковь от Eris-than - 2
Палатка от toll - 1
Психоделика от AnnTenna - 5
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Список именно такой, т.к. таким он посетил мою прекрасную голову в лифте. Хотелось и нестандартности, и наличия как местности, так и интерьеров (кстати, в некоторых местах не указано, что из этого вы должны делать).
Идея про лучшую карту в каждой номинации мне нравится. Но три - маловато. Давайте хотя бы 5, из них можно одну свою, пойдет? И, да, если у вас нет проекта или проект без таких локаций, вам придется склепать их отдельно. Так и планировалось, вообще. Можно даже не выставлять проходимость - так быстрее.
Победителя можно выбрать несколькими способами.
а) Он получил больше всего номинаций
б) В голосовании (которое над темой висит) за него большинство
в) В теме оценивают проделанную работу и распределяют баллы (как в притчах было)
А в пещере освещение обязательно, потому что именно тогда пещера становится особенной, атмосферной. В принципе, не возбраняется наложить его отдельно в графическом редакторе (если вы делаете отдельно).
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
А сроки каковы?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну челлендж он на то и челлендж, что на победителя) Может мне тогда перетащить тему в портальные конкурсы? Со своей стороны поддержку могу гарантировать - кнопочки, топик на на главной, контроль сроков и попытка участия))) Ну тогда нужно будет оформить первый пост с правилами более четко написать) Как раз конкурсы кончаются - вот как раз на подходе!Значит, все же, на победителя? Хорошо.
А что давайте! Чтобы всех устраивало более среднее значение.Идея про лучшую карту в каждой номинации мне нравится. Но три - маловато. Давайте хотя бы 5, из них можно одну свою, пойдет?
Четыре еще можно, а пять уже нетОдну-две карты то можно и высидеть / вылизать.
Поддерживаю.И, да, если у вас нет проекта или проект без таких локаций, вам придется склепать их отдельно.
Тут наверно я больше склоняюсь к варианту а, а уже по каждой номинации голосовать по схеме б и(или) в. Как считаете? Нет возражений?а) Он получил больше всего номинаций
б) В голосовании (которое над темой висит) за него большинство
в) В теме оценивают проделанную работу и распределяют баллы (как в притчах было)
Ну, можно ж наверно выложить и без освещения, ну при этом за чела просто никто голосовать не будет))) Не?)) По-моему это ограничение лишь будет ограничиватьА в пещере освещение обязательно, потому что именно тогда пещера становится особенной, атмосферной. В принципе, не возбраняется наложить его отдельно в графическом редакторе (если вы делаете отдельно).
Ну, я думаю, месяца будет достаточно, если не успеем, то можно продлить. Ок?А сроки каковы?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если Сандо не влом, можно было бы оформить первый пост более красиво, по пунктам правила, что важное жизным крупным , и еще картинку нужно для анонса на главной подобрать. Ну мы торопиться не будем, сроки позволяют найти время на раскачку
Да и еще вношу предложение - возможно, не стоит раскрывать все карты сразу, а сначала стоит выкладывать в лс организатору (Сандо или мне - уж как решим) а потом выкладывать всё скопом. Интересно, что вы думаете на этот счет? Стоит так делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Осенний лес
2. Горная вершина
3. Пещера (обязательно освещение)
4. Мост
5. Магазин
6. Лаборатория после аварии
7. Чердак
8. Интерьер шатра/палатки
9. Церковь
10. Психоделика
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
