- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 2
underwater
что-то простое но более менее интересное.
игра по идее должна быть к приквелом к следуещей,но неточно...
underwater
дело происходит в городе N ,на острове N ...где вы игграете рыбаком.
дальше идет сама (кароткая) игра ,по этому я пока не буду ее пересазать,чтоб было интересно играть.
-герой проведет некоторое время подводой (в гидро костюме)
-использован скрипт xas
-к сожелению есть только 3 вида врагов
-враги появляются в середине игры
-есть 1 xasОвское оружие , которое используется в гидрокостьму(в гидрокостьюме стандартные оржия не действуют)
(дождя там уже нет...ксажелению забыл использовать цвет и fog-воды..
=========================
ссылка
( www.filehoster.ru/files/dn7844 ) исправленная версия
=========================
p.s не судите строго,это моя первая игра...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Где там взять меч света для хэппи энда?
З.Ы. Маппинг средненький. Много ошибок в текстах. Движение по 8 направлениям и вообще боевка больше подходят для джойстика. Или хотяб кнопки действия расположить справа от кнопок управления, а не наоборот.
З.З.Ы. Боевка на любителя. Не хватает алгоритма поиска пути у врагов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра малюсенькая, оригинальная чем-то.
Понравилось:
Боевка. Вот такая боевка - мой самый излюбленный вид- безо всяких переходов на другой экран молотить мечом нехороших человечков! Кстати, в игре они почему-то называются "слизь", а водные тварюги называются вроде "зеленая слизь", отличное ругательство
Оформление:
Хорошее. Гейм овер, который переодически у меня появлялся, красивый.
Маппинг:
Совсем не плохо. Не пусто, со вкусом.
Я бы правда бы добавила бы еще чтоб когда под водой было чтоб пузырики были и волны.
Музыка:
Ну, она обычная, но в начале очень порадовала почти как в "кто хочет стать миллионером".
Не совсем поняла:
Сюжет:
Ну да, это не штамп, но как-то все совершенно непонятно, загадочный человек, ключи прямо в камере, а потом еще и эта ловушка.
Хотя, безусловно, сама идея ныряния под воду мне понравилась, ну уж как-то все закончилось так, что складывается впечателние, что
не надо было его снимать. А герой чего-то так просто сдался и обреченно сказал что-то вроде -ну все, здесь я и умру,
остается только надеяться, что шар этот кто-нибудь приделает, вместо того, чтобы бороться за жизнь)) Странно все это... Ощущение, что
автору просто надоело и он решил героя прибить)) С другой стороны, плохой конец- это прикольно!!!
И еще не совсем поняла как пользоваться магией.
Баги:
Орфоргафических ошибок море. Утонула еще и в них.
Зелья почему-то не пьются.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Зелья почему-то не пьются.
Там все через [strike]ж*пу[/strike] скрипты намудрено... Сначала в мену предметов экипируй зелье в быстрый слот (нажатием С). После этого, экипированное зелье можно пить нажатием S.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В общем, начну с плюсов:
Понравилась интересная боевая система
Также понравились карты. Хорошо сделанны.
Также интересно под водой было, хотя и стоило бы добавить какой-нибудь эффект, ну например, туман.
Концовка - я сначала подумал, что что-то не так сделал - а оказалось, что это и есть концовка.
Из минусов:
Сюжет - его практически нет. Все как-то очень непонятно.
Просто МОРЕ ошибок и мелких недочетов - например, то, что при переходе из дома на улицу продолжает звучать звук камина, также дождь идет в помещениях - крыша протекает, что ли
Привело в недоумение то, что в камере, где должны быть заключенные, лежит в сундуке меч
Также огромный недочет - если этот пресловутый меч не взять, то скрипт боевки не сработает и - хех - враги на меня просто не обращали внимания
Также я почему-то вместо двери в решетке проходил скозь саму решетку
Но, в принципе, неплохо. Если идею развить, исправить глюки и недочеты, то может получиться хорошая игра.
Удачи в дальнейшем творчестве
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
но я посмотрел в том который я иолькочто я выложил этого нет (поставленно на событие).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ничего ровным счетом не изменилось. Да, кое-что исправлено, но ничего существенного. Я заметил, что автор до сих пор не знает, что такое заглавные буквы. Или это стиль такой?
А что касается бага о застревании в решетке, то тут просто банальная ошибка в ивенте.
Mugivara, в локации "дом нашего героя" в ивенте "EV018" (это стражник) на второй странице в функции Transfer Player указана конечная точна не внутри камеры, а внутри решетки. Так что это брак производства. Мне чтобы это устранить пришлось открывать игру в редакторе и установить точку телепортации внутри камеры.
Это нехорошо, когда сам игрок должен исправлять ошибки автора.
Так что это не только у Герберта. Внимательнее надо быть. Или хотя бы тестировать игру.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
