underwater

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад - 16 года 7 мес. назад #28487 от mugivara
mugivara создал тему: underwater
Наверпно два года не мог сделать (первую) игру :laugh: ...в основном были проблемы с сюжетом,карт на делал...а что наних происходить будет,нет.По этому решил сделать
что-то простое но более менее интересное.

игра по идее должна быть к приквелом к следуещей,но неточно...
underwater
дело происходит в городе N ,на острове N ...где вы игграете рыбаком.
дальше идет сама (кароткая) игра ,по этому я пока не буду ее пересазать,чтоб было интересно играть.

-герой проведет некоторое время подводой (в гидро костюме)
-использован скрипт xas
-к сожелению есть только 3 вида врагов
-враги появляются в середине игры
-есть 1 xasОвское оружие , которое используется в гидрокостьму(в гидрокостьюме стандартные оржия не действуют)




(дождя там уже нет...ксажелению забыл использовать цвет и fog-воды.. :unsure: )
=========================
ссылка
( www.filehoster.ru/files/dn7844 ) исправленная версия
=========================
p.s не судите строго,это моя первая игра...
Последнее редактирование: 16 года 7 мес. назад пользователем mugivara. Причина: исправил ссылку

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 7 мес. назад #28493 от Sirius
Sirius ответил в теме underwater
Хм... Ожидал в конце Ктулху...

Где там взять меч света для хэппи энда?

З.Ы. Маппинг средненький. Много ошибок в текстах. Движение по 8 направлениям и вообще боевка больше подходят для джойстика. Или хотяб кнопки действия расположить справа от кнопок управления, а не наоборот.

З.З.Ы. Боевка на любителя. Не хватает алгоритма поиска пути у врагов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28495 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
там только одна концовка...хотя наверно зря я так с главным героем (это было натот случай если я буду делать сиквел,чтоб вести нового героя)...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
16 года 7 мес. назад #28514 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме underwater
Прошла игру, история оказалась невеселой, рыбак попался в ловушку.

Игра малюсенькая, оригинальная чем-то.

Понравилось:

Боевка. Вот такая боевка - мой самый излюбленный вид- безо всяких переходов на другой экран молотить мечом нехороших человечков! Кстати, в игре они почему-то называются "слизь", а водные тварюги называются вроде "зеленая слизь", отличное ругательство :laugh:

Оформление:
Хорошее. Гейм овер, который переодически у меня появлялся, красивый. :)

Маппинг:
Совсем не плохо. Не пусто, со вкусом.
Я бы правда бы добавила бы еще чтоб когда под водой было чтоб пузырики были и волны.

Музыка:
Ну, она обычная, но в начале очень порадовала почти как в "кто хочет стать миллионером". :cheer:

Не совсем поняла:

Сюжет:
Ну да, это не штамп, но как-то все совершенно непонятно, загадочный человек, ключи прямо в камере, а потом еще и эта ловушка.
Хотя, безусловно, сама идея ныряния под воду мне понравилась, ну уж как-то все закончилось так, что складывается впечателние, что
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И еще не совсем поняла как пользоваться магией.

Баги:
Орфоргафических ошибок море. Утонула еще и в них.
Зелья почему-то не пьются. :blink:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 7 мес. назад - 16 года 7 мес. назад #28516 от Sirius
Sirius ответил в теме underwater

Зелья почему-то не пьются.


Там все через [strike]ж*пу[/strike] скрипты намудрено... Сначала в мену предметов экипируй зелье в быстрый слот (нажатием С). После этого, экипированное зелье можно пить нажатием S.
Последнее редактирование: 16 года 7 мес. назад пользователем Sirius.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28522 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
за ошибки извините :dry: ...Дествительно зря я сделал такую концовку,и насчет гидрокостюма мне тоже приходила идея
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
,скорей всего так и переделаю....поспешил выклавдывать,хотяб ошибки ,проверил...а насчет концовки спасибоэта идея лучше моей=)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
16 года 7 мес. назад #28525 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме underwater
Я конечно далеко не самый грамотный человек на свете, но ТАКИЕ орфографические ошибки сводят интерес к игре на НЕТ. Советую автору перепроверить свою игру несколько раз. А еще лучше позвать в помощь человека грамотного, который поможет исправить все ошибки. Ну и мэппинг надо развивать и развивать. С уважением.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28528 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
ошибки исправил,добавил концовку,убрал глюки....завтра перезалью.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
16 года 7 мес. назад #28529 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме underwater
Прошел игру. Ну что могу сказать...
В общем, начну с плюсов:
Понравилась интересная боевая система
Также понравились карты. Хорошо сделанны.
Также интересно под водой было, хотя и стоило бы добавить какой-нибудь эффект, ну например, туман.
Концовка - я сначала подумал, что что-то не так сделал - а оказалось, что это и есть концовка.

Из минусов:
Сюжет - его практически нет. Все как-то очень непонятно.
Просто МОРЕ ошибок и мелких недочетов - например, то, что при переходе из дома на улицу продолжает звучать звук камина, также дождь идет в помещениях - крыша протекает, что ли :P
Привело в недоумение то, что в камере, где должны быть заключенные, лежит в сундуке меч
Также огромный недочет - если этот пресловутый меч не взять, то скрипт боевки не сработает и - хех - враги на меня просто не обращали внимания :blink:
Также я почему-то вместо двери в решетке проходил скозь саму решетку

Но, в принципе, неплохо. Если идею развить, исправить глюки и недочеты, то может получиться хорошая игра.

Удачи в дальнейшем творчестве

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад - 16 года 7 мес. назад #28533 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
сегодня перезалью,без ошибок и глюки,с новой концовкий.....и изменил немного первою карту тюрьмы...
Последнее редактирование: 16 года 7 мес. назад пользователем mugivara.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28628 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
переделал и перезалил,ссылка в первом сообщении

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 7 мес. назад - 16 года 7 мес. назад #28631 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме underwater
После того, как героя арестовывают, его казнят методом нанизывания на прутья решётки тюрьмы без возможности передвижения. Прошу исправить.

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 16 года 7 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28632 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
щас исправлю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28633 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
у меня нет такого глюка,почемуто..!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28634 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
может это в неисправленной версии,но судя повсему это move rout поставленн на игрока,
но я посмотрел в том который я иолькочто я выложил этого нет (поставленно на событие).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 7 мес. назад #28635 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме underwater
Действительно странно, потому что у меня застревает, чтобы я ни делал. А что это за эликсир, который полностью восстанавливает жизни и манну, а стоит всего 1 монету. А ещё, после того, как начинается дождь, он льёт и на улице, и в домах.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28636 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
по идее дождь дорлжен идти только около дома героя при возвращении туда после разговора,после его не должно быть.может элексир был использован какраз в это время...,а то что элексир стоит 1 g это конечно проблема,но только из-за этого(стоимости элексирп) я перезаливать не буду.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 7 мес. назад #28642 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме underwater
Дождь кончается, если зайти в дом героя, но, вот, если вернуться обратно в город и снова зайти в бар, то дождь будет лить внутри помещения. А что касается моих застреваний в решётке, то подождём других комментариев, может быть, не у меня одного такая проблема возникла.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
16 года 7 мес. назад #28643 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме underwater
Прошел игру снова... Только вот где обещанная концовка?
Ничего ровным счетом не изменилось. Да, кое-что исправлено, но ничего существенного. Я заметил, что автор до сих пор не знает, что такое заглавные буквы. Или это стиль такой?
А что касается бага о застревании в решетке, то тут просто банальная ошибка в ивенте.
Mugivara, в локации "дом нашего героя" в ивенте "EV018" (это стражник) на второй странице в функции Transfer Player указана конечная точна не внутри камеры, а внутри решетки. Так что это брак производства. Мне чтобы это устранить пришлось открывать игру в редакторе и установить точку телепортации внутри камеры.
Это нехорошо, когда сам игрок должен исправлять ошибки автора.
Так что это не только у Герберта. Внимательнее надо быть. Или хотя бы тестировать игру.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
16 года 7 мес. назад #28648 от mugivara
mugivara ответил в теме underwater
ладно посмотрю,а начет концовки она должна сработать если не снимать гидрокостюм...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.131 секунд
Работает на Kunena форум